| Denetim | Sonuç | Değerlendirme |
|---|
Bir STL dosyası bırak, gerçekten basılıp basılmayacağını gör. Bu ücretsiz STL kontrol aracı tamamen tarayıcında çalışır — üyelik yok, filigran yok ve modelin cihazından hiç çıkmaz. Açık kenarları ve delikleri, ters normalleri, kendiyle kesişen yüzeyleri, nozulunun kaldıramayacağı kadar ince duvarları ve destek isteyecek çıkıntıları bulur; sonra her sorunu doğrudan 3B modelin üzerine boyar. Yani “baskıya hazır mı” sorusunun cevabını bir sayı olarak değil, modelin neresinde olduğunu görerek alırsın.
Buraya STL onarım aradığın için geldiysen: Autodesk'in herkesin link verdiği ücretsiz Netfabb web servisi kapandı ve nereye gittiğini soran forum başlığı hâlâ açık. Yerini alan araçların çoğu masaüstü programı; genel çevrimiçi “3B onarım” servisleri ise baskıda asıl önemli olan duvar kalınlığı ve çıkıntı açısı gibi şeylere hiç bakmıyor. Bu araç işin teşhis yarısı: neyin nerede bozuk olduğunu tam olarak söyler ve dosyanı yeniden yazmadığı konusunda dürüsttür.
İkili ya da ASCII bir .stl dosyasını yükleme alanına bırak. Döndürüp yakınlaştırabildiğin bir 3B görüntüleyicide açılır.
En ince duvar kalınlığını ve çıkıntı açısını yazıcına göre ayarla, sonra Modeli analiz et'e bas. Uzun işler yüzdeyle ilerler ve İptal düğmesi gerçekten durdurur.
Sorun katmanlarını açıp kapatarak her kusuru model üzerinde incele, kayıt için CSV raporunu indir.
Bu araç tespit eder, ONARMAZ. Buraya bıraktığın hiçbir şey değiştirilmez ve düzeltilmiş bir dosya çıkmaz. Delikleri gerçekten kapatmak, normalleri çevirmek ya da kesişen geometriyi temizlemek için Blender (Mesh → Clean Up), Meshmixer (Analysis → Inspector), Microsoft 3D Builder ya da dilimleyicini kullan — PrusaSlicer ve Cura basit delikleri içe aktarırken kapatır. Onarımın işe yaradığını doğrulamak için sonra buraya geri gel.
Hayır. Bu bir tespit aracı, onarım aracı değil — dosyanı asla değiştirmez, yeniden yazmaz. Neyin nerede bozuk olduğunu tam olarak söyler; onarımı Blender, Meshmixer, Microsoft 3D Builder ya da dilimleyicinde yaparsın. PrusaSlicer ve Cura da modeli yüklerken basit delikleri kendiliğinden kapatabilir.
Hayır. Dosyayı çözümleme, analiz ve 3B çizim tamamen tarayıcının içinde, bir Web Worker ve WebGL ile yapılır. Hiçbir şey yüklenmez, saklanmaz, kaydedilmez. Bu, 3B dosyalarda çoğu biçimden daha önemli: STL'ler çoğu zaman Cults3D veya Etsy'de satılan ticari tasarımlar ya da gizlilik sözleşmesi altındaki şirket prototipleridir; birini onarım sitesine yüklemek tasarımı elden vermek demektir.
Katı ve basılabilir bir meshte her kenar tam olarak iki üçgen tarafından paylaşılır. Bir kenar yalnızca tek bir üçgene aitse yüzeyde orada bir boşluk vardır — açık kenar. Birbirine bağlı açık kenarlar bir sınır döngüsü oluşturur; halk arasında buna delik denir. Delikli bir modelin tanımlı bir içi yoktur, bu yüzden dilimleyici malzemeyi nereye koyacağını tahmin etmek zorunda kalır.
Bu, eksiksiz bir ölçüm değil, örnekleme tabanlı bir yaklaşımdır. Araç üçgen merkezlerinden yüzey normali boyunca içeri doğru en fazla 20.000 ışın gönderir ve karşı duvara olan mesafeyi ölçer; dolayısıyla örnekleme aralığından küçük ince bölgeler gözden kaçabilir. Temiz sonucu bir garanti değil, “ince duvar bulunamadı” olarak oku.
100 MB'a kadar; ikili STL için bu kabaca iki milyon üçgen eder. Yaklaşık 1,5 milyon üçgenin üstünde masaüstü tarayıcı ve birkaç yüz megabaytlık boş bellek gerekir; iPhone ve iPad'de sınır otomatik olarak düşürülür, çünkü Safari sekme başına belleği sınırlar.